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(1) 2 »
Expéditeur Conversation
Shingetsutan
Envoyé sur :  1/2/2010 12:35
Lager Brewer
Inscrit le: 22/11/2008
De: Dans l'ombre ...
Envois: 635
Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Pulentraille (Festergut)




Points de vie :
Version raid 10 joueurs : 9,410,000


Stratégie

Pulentraille est un boss assez simple au niveau de l'exécution du combat, cependant c'est un "gear check" c'est à dire que même si les habilités du boss sont faciles à gérer, si l'équipement de vos tanks et de vos dps en particulier est insuffisant vous ne le tuerez pas car Pulentraille passe en Berserk après 5 minutes, ce qui demande donc 31,500 Dps de raid en mode 10 joueurs, et 135,000 Dps en raid 25 pour le tuer à temps.

Placement du raid :

Comme son frangin Trognepus, Pulentraille doit être tanké au centre de la salle, les soigneurs peuvent être éventuellement placés au centre avec les CàC ce qui leur évitera d'être ciblés par le Gaz Abominable, les Dps à distance quant à eux devront se répartir en arc de cercle dans une moitié de la salle en maintenant plus de 8 mètres entre chacun d'entre eux pour éviter de répandre le Gaz Abominable. Prévoyez un endroit précis ou les dps à distance devront se rassembler en mode 10 joueurs (2 endroits en mode 25 joueurs) pour prendre l'explosion des spores gazeuses. Il est très important que les joueurs à distance soient écartés, le Gaz Abominable a un effet de contamination en aoe, ce qui provoque de lourds dégâts supplémentaires en plus d'empêcher toute action pendant quelques secondes, d'où une perte de Dps qui peut se révéler dramatique sur ce combat.

Spores gazeuses, Inoculation et chancre âcre

Les Dps n'ont qu'une seule chose à gérer sur ce combat en dehors de leur dps, ce sont les spores gazeuses, elles ont le même visuel que celles de Loatheb à Naxxaramas. Régulièrement le boss en fera apparaître 2 sur le raid (3 en mode 25) il faudra absolument qu'il y en ait une par pack de joueurs, peut importe sur qui tombent les spores. Il est impossible de prendre plusieurs buffs de spore en même temps, rassembler tous les joueurs et toutes les spores au même endroit est donc inutile et dangereux. Une spore doit donc être au corps à corps, suffisamment proche du tank et des dps de mêlée, même si c'est un dps à distance qui a la spore il devra se rendre au CàC, heureusement le boss ne cleave pas. Un mod mettant d'office des symboles sur les personnes portant les spores facilitera beaucoup cet aspect du combat, ainsi vous aurez juste à déterminer avant le combat où se rend d'office tel ou tel symbole. Dans tous les cas vous disposez de 12 secondes pour vous placer, ce qui est plus que suffisant. Les joueurs à distance doivent donc se rassembler sur les lieux prévus (de préférence sur un soigneur pour lui éviter d'avoir à bouger) pour prendre l'explosion de la spore, ceux-ci doivent ensuite s'écarter de toute urgence, la maladie qui résulte de l'explosion de la spore fait des dégâts en AoE sur les joueurs alentours, dès que la maladie est finie vous gagnez une charge d'inoculation, réduisant les dégâts d'ombre de 25%. Vous aurez normalement à répéter l'opération trois fois avant que le boss utilise sa technique Chancre âcre, infligeant environ 50,000 dégâts à tous le raid, réduits par le buff inoculation qui doit être à trois charges (soit - 75% de dégâts d'ombre) ce qui permet normalement à tout le monde de survivre. À une ou deux charges d'inoculation vous avez de très fortes chances de perdre les joueurs, la gestion des spores n'est donc pas à prendre à la légère.

Soins

Les dégâts sur ce combat respectent une forme de balance. Au début du combat, les dégâts de raid sont très importants dû au Chancre Gazeux présent dans la salle, et les dégâts sur les tanks sont assez faibles. Cependant régulièrement le boss va utiliser sa technique inhalation de Chancre ce qui diminuera le gaz dans la salle et donc les dégâts sur le raid, mais le boss frappera bien plus fort sur le tank (+30% de dégâts et +30% de vitesse d'attaque) jusqu'à 3 inhalations, les dégâts de raid étant alors très faibles, mais les tanks prennent des dégâts extrêmes. Lorsque le boss utilise sa technique chancre âcre après 3 inhalations, normalement tout le raid ne devrait prendre que 12,000 à 15,000 dégâts, le Chancre Gazeux retourne alors à son niveau maximum de dégâts sur le raid, et le boss à son niveau minimum de dégâts sur le tank, pour entamer un nouveau cycle identique. Les techniques comme le gardien spirituel sont à conserver pour les moments ou le boss est au maximum de ses dégâts, donc à 3 charges d'inhaler le chancre.

Tanking

Cette rencontre demande deux tanks à cause de la technique Ballonnement Gastrique de Pulentraille. Cette technique est régulièrement utilisée sur le tank (toutes les 12 secondes environ), elle inflige 10,000 dégâts environ et augmente les dégâts qu'inflige le tank de 10%, de ce fait l'aggro n'est pas problématique, cependant au bout de 10 charges de Ballonnement Gastrique le tank meurt instantanément en explosant pour 30.000 dégâts aux alentours, ce qui tue selon toutes probabilités le restant des CàC ce qui mène à un wipe quasi assuré.
Il faudra donc que le second tank provoque le boss dès que le premier tank atteint 9 charges, il faudra cependant faire attention a ce que le premier tank ne reprenne pas l'aggro, car il possédera un bonus de +90% de dégâts pendant 100 secondes approximativement, une Main de Salut pouvant remédier au problème, il serait dommage de se priver du dps conséquent du premier tank sur un rush dps comme celui la. Si votre dps de raid est insuffisant, il est possible que votre second tank se retrouve à 9 charges de Ballonnement Gazeux lui aussi, alors que le premier tank n'a pas encore perdu les siens, dans ce cas vous avez deux solutions : Ajouter un 3eme tank, ce qui malheureusement vous coûtera encore du dps de raid, soit avoir un paladin protection parmi les deux tanks, et qui utilisera son bouclier divin pour supprimer le Ballonnement gazeux, le problème étant évidement qu'il ne disposera pas de son mur protecteur pour le boss après coup, à vous de juger en fonction de votre raid quelle est la meilleure solution.
Les dégâts de Pulentraille sont au début assez faibles, mais alors qu'il inhale le chancre ses dégâts deviennent extrêmes, il conviendra donc de conserver les techniques défensives à temps de recharge pour les périodes ou il sera à 3 charges d'inhaler le chancre.


Video


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Shingetsutan / Prêtresse
Il n'y a pas que la bière dans la vie, mais elle améliore tout le reste...

Shingetsutan
Envoyé sur :  1/2/2010 12:40
Lager Brewer
Inscrit le: 22/11/2008
De: Dans l'ombre ...
Envois: 635
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Lu et approuvé.


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Shingetsutan / Prêtresse
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Shingetsutan
Envoyé sur :  1/2/2010 16:36
Lager Brewer
Inscrit le: 22/11/2008
De: Dans l'ombre ...
Envois: 635
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Vous avez vu ... 31500 Dps de raid. Faites le calcul


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Shingetsutan / Prêtresse
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Lacrima
Envoyé sur :  1/2/2010 16:59
Lager Brewer
Inscrit le: 3/9/2008
De: Dans Ton Fût !
Envois: 933
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Ouais perso, j'ai vu. On est 6 DPS, ça fait, chacun à 5250 dps


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Ozias
Envoyé sur :  1/2/2010 17:08
Grand Brewer
Inscrit le: 10/12/2005
De: Une chambre, au dessus de l'auberge de La Horde des Brasseurs...
Envois: 2447
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Il est vraiment laid, ce machin.
Bon courage !


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Shingetsutan
Envoyé sur :  1/2/2010 18:14
Lager Brewer
Inscrit le: 22/11/2008
De: Dans l'ombre ...
Envois: 635
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Citation :

Ozias a écrit :
Il est vraiment laid, ce machin.
Bon courage !


Il te ressemble en plus beau.


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Shingetsutan / Prêtresse
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Promethee
Envoyé sur :  1/2/2010 21:21
Brewemissary
Inscrit le: 9/11/2005
De: Le bar de l'auberge des brasseurs
Envois: 1484
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
un conseil, mettez les heals au cac ils n'auront pas a se soucier des vomissement ni de bouger pendant les spores !


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c'est difficile d'etre vert

Shingetsutan
Envoyé sur :  3/2/2010 12:38
Lager Brewer
Inscrit le: 22/11/2008
De: Dans l'ombre ...
Envois: 635
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
Citation :

Shingetsutan a écrit :
Citation :

Ozias a écrit :
Il est vraiment laid, ce machin.
Bon courage !


Il te ressemble en plus beau.


Pas de réaction, bizzare. Troll


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Shingetsutan / Prêtresse
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Ozias
Envoyé sur :  3/2/2010 13:59
Grand Brewer
Inscrit le: 10/12/2005
De: Une chambre, au dessus de l'auberge de La Horde des Brasseurs...
Envois: 2447
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
C'est bizarre, hein.


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Xabiss
Envoyé sur :  3/2/2010 16:25
Grand Brewer
Inscrit le: 26/2/2008
De: la table du fond, face à l'entée, près de la porte de derriere
Envois: 943
Re: Pulentraille (Festergut) (La pesterie 1er Boss)
nous on met 2 heal au cac et le 3 eme à distance, il sert de point de rassemblement au 2 autres distant.

gaffe quand les 2 spores pop que sur les cac ou que sur les distants, il faut vite réaffecter 1 des 2 qui doit courir sur le point de rassemblement :

- le heal pour les distants
- les pied du boss (vraiment dessous, au centre du cercle rouge) pour les cac

horde de prio des déplacement :
DPS, heal, tank, je ne pense pas surprendre qui que soit


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Un troll lâche est un troll, un troll mort est un mort



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